だらだら~っと
ふっと一息
エキサイトブログがandroidから投稿可能に。

ちょっぴりつかってみるかなー。
引き続き雑記ではあるけどもー。

アプリゲームとか音楽とか中心に記載をしていこー。

前回の更新は2012年10月かー。
大阪のプロジェクトが終わって、ひと段落していたときかなー。東京のプロジェクトには入っていたかなー。
もう半年たちます。

あ、ROログインしてないや。アカウントなくなってないかなー。
無料期間があったら適当にログインしておこう。メモメモ。
[PR]
# by besttseb99 | 2013-05-22 21:09 | Life
rogm memo
http://mmoro.exblog.jp/16907738/


以下、転記
-----
アカウント凍結の憂いの原因になったプラウザゲーですが
これが中々にハマるのです。
本日のメンテナンスから新ワールド「アミストル」が開設
新規を受け入れた、事実上のオープンですね。

なので今日から始める人への道標など。


まずは経験者の語る注意点。
・身内でも同じ家から複数のギルドを作るとアカウント停止になります。

ならない人もいるのでわかりませんが、
夫婦、兄弟でやっている人は十分に注意しましょう。
もちろん複数アカウントの運用は速殺関係ですので絶対にやらないように。
また、複数のワールドでの同時進行も速殺関係らしいので
「1家につき、一つだけギルドを育てる。」
を順守した方がよいと思われ。

家族でしたい場合はあらかじめ癌に確認でもすればいいのかな?


まずはスタートで国家を選びます。
現状リーフワールドでは
ルーンミッドガッツが断トツの人口で約160万、異世界支配率が36%
アルナベルツが約半数の80万、支配率28%
シュバルツバルドが70万、支配率30%
といった所。

教皇様人気でアルナベルツがいい線行くかと思ってましたが
余裕のダブルスコアです^^;
異世界の支配率では互角のように見えますが
やはり戦力差は2:1:1の状況に変わりはありません。
国家を選ぶときの目安になるのかな?と思います。


次にギルドを作る場所ですが
現状では前戦以外に選択肢はありません。
後衛に作ると、メインの遊び場である
中央の異世界に移動するだけで1日とかかかってしまうので
現状では後衛に作るメリットはほとんどありません。


さて、国とキャンプ地を決めると
いよいよチュートリアルです。

ここでも注意が必要で
チュートリアル中は指示された行動以外はしない事です。
初期のスタートに必要な最低限の資材しかないので
いきなり躓いたりします。

チュートリアルでの失敗注意点のその二は
ギルドメンバーは追い返さないという事。
かならず仲間に入れてください。
女の子がいいんだ。とか思っても必ず仲間に入れてください。
と、いうのもメンバーは呼ぶだけでお金がかかり
次回を呼ぶときにはかかるお金が倍になるという仕様のせいです。
基本普通に集めるだけなら4人ぐらいが限界になるので
メンバーを選ぶ自由は事実上ありません^^;
また、くじで買うからいいよと言う人でも
いらないキャラは、メインキャラの育成の大事な生贄になりますので
かならず雇っていてください。

チュートリアルが終わるといよいよ本格的なギルド運営です。
さて、ここで残念なお知らせですが

ここで「キャラくじ」を引くのがデフォです( ̄∇ ̄;)ゞ


と、言うのも現状ではクルセとハンタが強すぎというのも有りますが
あまりキャラのレベルが上がらないゲームなので
育成のやり直しに非常に時間がかかるからです。
弱いキャラでお金をためて、他人が出したキャラカードを買う事もできますが
ここで1000円分(2人)ぐらい投資しておくと
前半はすごく楽になります。
またキャラカードは市場のレベルが10になると売りに出せるようになるので
いらないキャラクターカードが出ても市場で買い手が見つかれば
大金が転がり込んでくるので
やはり前半の育成に大きなメリットが出てきます。
ただ、売れるのはカードだけなので、いらないキャラは召喚しない方が吉
キャラ育成の生贄にするのはありですが
それは中盤以降の話かと思われます。

さて、ここで幾つかの施設建設の話になりますが
まずはMAPを開いて、見える範囲の資源地の共有化を図ります。
自分のキャンプを中心として9*9の範囲にある全資源地を共有化しましょう。
共有は簡単でMAPの資源地をクリック⇒共有だけでいいです。
通常MAPの共有は大したことありませんが、初期は有利に働きます。

施設建設については何より最優先なのが「倉庫」です。
このレベルに応じた量しか物資がたまらないので
早い段階で10近くを目指しましょう。
そして当然のように各種採所。
こちらも物資の生産量に直結するので早い段階で10近くまで。

初期の段階で傭兵関係を上げてもあまりメリットは無いので
生産優先で行った方がいいです。

その他に優先したいのが「指令所」と「市場」
指令所はレベル5まで上げるとダンジョンなどにメンバーを二人送り込めるようになるので
攻略が随分と楽になります。
市場はレベル10まで上げるとアイテム取引ができるようになるので
こちらも初期の段階で10にしたい所。


生産建設の傍ら、キャラクターはダンジョン攻略、異世界攻略に行かせて
レベル上げを図ります。
出撃は1日10回までと決まっていますが
夜だけだとラグで詰まって2,3回の出撃が限界になります。
効率よく出撃して無駄が出ないように。
また戦闘回数の回復が0時に対してクエストの回復は4時となっているので
生活リズムに合わせて、出撃時間を考慮してみてください。
また、育成するキャラはしぼったほうがよいです。
先に述べましたがクルセ、ハンター、プリがいればそちら優先で
もちろん好みの編成を愛するのも正しいやり方
僕の場合女ノービス、女アコライト、女忍者という編成です。
強さで言うと微妙としか言いようのないメンバーですね^^;
ダンジョンは10F突破が最初のカギかな?
傭兵を100人も集めれば突破は可能かと思います。


クエストの内容は様々ですが
余ったキャラに騎馬を与えて移動系のクエストをこなしつつ
ボスモンスター討伐、数が少なければ雑魚モンスター討伐などが推すすめ
下位傭兵の修練も美味しいクエストですので、是非進めてください。
戦闘回数クエストは生活リズムに合わせて、絶対にこなしたいクエストですね。


こうしてダンジョン等を攻略しつつ
初期を進めていけば魔石もお金も資材も集まるはず。
そして異世界にキャンプを立てれれば
初期は終了という所でしょうか?
-----

[PR]
# by besttseb99 | 2012-10-28 16:32 | Online Game
ro memo
ロボでボボボボボ

d0114368_15131544.png

[PR]
# by besttseb99 | 2012-10-28 16:03 | Online Game